Сокровища (англ. Treasures), иногда также золото, алмазы — объекты в серии игр Shovel Knight, являющиеся универсальным видом внутриигровой валюты.
Появление в играх[]
Shovel Knight: Treasure Trove[]
Впервые сокровища появляются в Shovel Knight: Treasure Trove и являются незаменимым объектом сбора во всех её четырёх кампаниях. Их количество указывается в крайней правой части меню информации, где отображаются под надписью «Счёт». Всего в игре имеются шесть вариантов сокровищ, каждый из которых имеет свою ценность:
- Серебряный камень — 1
- Синий камень — 5
- Зелёный камень — 10
- Жёлтый камень — 20
- Красный камень — 50
- Розовый камень — 200
Помимо того, что сокровища регулярно появляются на уровнях висящими в воздухе, основным их источником также могут являться открываемые игроком коричневые сундуки, рытьё земляных куч а также уничтожение врагов, блоков грязи и точек сохранения. Добытые из каких-либо объектов сокровища, в отличие от парящих, обладают физикой, и могут быть уничтожены при попадании в яму или лаву. Также, лежащие сокровища имеют временной лимит, и если их не подобрать за отведённое игрой время, то они начнут мигать и в конце концов исчезнут.
Между тем, игрок может получать сокровища и от некоторых NPC: в частности в качестве награды за каждый возвращённый музыкальный лист можно получать по 500 единиц золота; от Барда в Shovel of Hope и от Перси в Plague of Shadows. Во время игры за Лопатного рыцаря сокровища можно получить за удовлетворительный счёт в мини-игре Моны. В Specter of Torment Призрачный рыцарь может получать золото за игру с Мимимиком, после проведения удачного «поцелуя смерти» у Злоба, становления в позу «Холодный приём» рядом с Деревенщиной, прохождения мини-игры Горация а также после разговоров с золотым сражем и костозвоном возле обеденного стола.
После смерти Лопатного, Чумного или Призрачного рыцарей почти 25% всех их сокровищ остаются на месте смерти в виде трёх летающих мешков, которые, после возрождения на точке сохранения игрок может собрать вновь; если же он умрёт, не успев собрать мешки, то старые попросту исчезнут, а игроку придётся собирать три новых мешка оставшихся на обновлённом месте смерти. Максимальное количество золота во всех кампаниях игры никогда не превышает 99999 единиц.
Shovel Knight Dig[]
В Shovel Knight Dig получение сокровищ действует по тому же принципу, что и в предыдущей игре. Игрок может собирать их пока те парят в воздухе, получать за уничтожение врагов и находить их в грязевых блоках, но на сей раз только в тех что помечены трещинами. Благодаря механике рытья, уникальной для этой игры, сокровища также встречаются лежащими посреди слоёв почвы.
В Shovel Knigth Dig также был изменён номинал сокровищ, относительный изначальному в Treasure Trove:
- Зелёный камень — 1
- Синий камень — 5
- Жёлтый камень — 10
- Красный камень — 50
- Розовый камень — 100