- «Держите голову выше в королевском приквеле!»
- — Экран выбора кампании
- — Экран выбора кампании
King of Cards (рус. Карточный король) — кампания игры Shovel Knight: Treasure Trove, протагонистом которой выступает Король-рыцарь.
King of Cards планировалась к выходу в апреле 2019 года, однако впоследствии была перенесена на 10 декабря того же года.
Вступление[]
- «Давным-давно, в этих землях обитали легендарные приключенцы! Уже долгое время царил мир, и новые развлечения захватывали местных жителей. Эти земли покорила карточная игра под названием схватка, и появился великий турнир. За соревнованием наблюдали трое судей схватки — мудрые короли, призванные распространять радость и единство. Это состязание очень интересует Короля-рыцаря. Хотя кое-кто зовёт его шутом под маской короля, но даже шут знает: тот, кто победит трёх судей схватки, получит огромное сокровище и будет назван карточным королём! Сражение за корону схватки — дело не простое, но Короля-рыцаря не остановить на пути к его собственному королевству.»
Сюжет[]
История рассказывает о Короле-рыцаре: преисполненный энтузиазмом и духом авантюризма тот решает стать профессиональным игроком в новую карточную игру схватку, игра в которую уже целиком и полностью покорила всех жителей долины. Прознав о некой короне схватки которую можно получить путём одержания победы над тремя судьями схватки, Король-рыцарь намеревается заполучить её, обретя тем самым титул карточного короля и получив своё собственное королевство.
Заполучив карточную колоду от побеждённого в бою Призрачного рыцаря Король-рыцарь раз за разом начинает одерживать победу в азартной игре, тем самым обретая всё новых и новых последователей, восхищающихся его навыками игры, в том числе и среди двоих поверженных королей-судей: Короля Славнотопи и Короля Рыблок. Когда Рыцарь побеждает последнего судью схватки — Короля-птичку, выясняется, что никаким королём и судьёй тот не является, а карточная игра и вся история с короной схватки была придумана Чародейкой чтобы отвлечь всех от своего плана по сбору рыцарей в Орден без пощады. Осознав, что все его усилия были напрасны и ему не удастся воплотить свой план по обретению собственного королевства, Король-рыцарь собирается в последний поход против Чародейки и врывается в Башню судьбы, где сражается с ней. Победив её, Чародейка превращает Короля Славнотопи, Жреца Рыблок и «Короля»-птичку в колоссального Великого Триумвирата с которым Король-рыцарь также вступает в битву. Победив его, Чародейка понимает значимость силы Короля-рыцаря, и пытается внушить ему мысль, что все его последователи не сделали ничего полезного в его похождениях по предыдущим королевствам и покорении Башни судьбы. Король-рыцарь, внемлив её словам, предаёт своих поданных, за что Чародейка дарует ему правление в королевстве Славнотопи и место в своём Ордене без пощады.
В сцене после титров Король-рыцарь сидит на троне замка Славнотопи, предвкушая своё дальнейшее правление над долиной, как тут к нему в зал заходит Лопатный рыцарь…
Геймплей[]
Основной атакой Короля является рывок именуемый «плечевым ударом». Направление плечевого удара зависит от стороны, в которую на момент его действия повёрнут рыцарь. При удачном выполнении удара плечом по врагу или поверхности рыцарь будет способен сделать дополнительный прыжок, мгновенно переводящий его в фазу кручёного наскока, позволяющий Королю-рыцарю атаковать цели, находящиеся прямо под ним. После совершения наскока на какую-либо из целей (будь то враг или уничтожаемый объект) игрок способен совершить новый плечевой удар.
Роль, подобной реликвиям, артефактам и редкостям стала выполнять группа предметов, именуемая святынями (англ. Heirlooms).
Схватка[]
- Основная статья: Схватка
Отличительной чертой геймплея King of Cards является карточная игра под названием «Схватка». Игра в схватку необходима для прохождения «карточных уровней» представляющих собой расширенные интерпретации безопасных зон. Победа в схватке в таких локациях необходима для получения доступа к следующим уровням и дальнейшего продвижения кампании.
Оформление[]
Подобно Specter of Torment, King of Cards претерпела визуальные изменения по сравнению с Shovel of Hope и Plague of Shadows. Как и в двух первых по выходу кампаниях, игрок может перемещается между уровнями по карте, однако та приобрела абсолютно новую структуру и значительно расширилась по сравнению с оригинальной версией. В игру было добавлено 30 совершенно новых уровней, определённое количество которых объединено между собой местом действия в одной из четырёх локаций; данные уровни могут отличатся цветовой палитрой, варьируясь визуальным оформлением и музыкальными темами от Shovel of Hope и Plague of Shadows до Specter of Torment и новыми элементами, добавленными в King of Cards. Впервые в игре в конце некоторых этапов перестали проводиться битвы с боссами; в большинстве уровней финишной точкой стало кольцо с привязанными к нему пропеллерными крысами. Основные уровни могут проходиться нелинейным образом, открывая скрытые пути к альтернативным финишным точкам. Благодаря этому игрок открывает развилки направления на карте. Также, форма здоровья у игрока в информационной панели стала напоминать классический символ сердца.
Галерея[]
- Перейти: King of Cards/Галерея
Интересные факты[]
- Это один из четырёх видов видеоигрового контента Shovel Knight: Treasure Trove, который можно приобрести как отдельную игру. Другими являются Shovel of Hope, Specter of Torment и Shovel Knight Showdown.
Источники[]
п • р Shovel Knight: Treasure Trove | |
---|---|
Кампании |
Shovel of Hope • Plague of Shadows • Specter of Torment • King of Cards |
Режимы |
Режим испытаний (Список этапов) • Режим смены тела • Тест звука • Showdown |
Прочее |
Подвиги • Новая Игра Плюс • Amiibo • Чит-коды • Бета-элементы |
п • р King of Cards | |
---|---|
Основные персонажи |
Король-рыцарь • Мама • Призрачный рыцарь • Король Славнотопи • Король рыблок • Король-птичка |
Враги |
Алхимастер • Большой крабер • Бомболёт • Ветроруб • Ведьмак • Взрывокрыс • Взрыворон • Грифот • Жабермаг • Жучок • Золотой страж • Зубастик • Карабкун • Костозвон • Котлоног • Кротень • Круговолк • Лавокамбала • Летучий крыс • Летучий поганец • Летучая дага • Ныряющий дракончик • Плавалка • Подземный приспешник • Прорезатель • Прыгулес • Птичка • Рак-ползун • Рогатый Олаф • Слизевоин • Сонный дракончик • Стрельчонок • Суперскелет • Сюрпрыг • Тадволт • Теневидимка • Текучий самурай • Фея • Хватайка • Чумной подручный • Шарлик • Электрокрыс • Эскат |
NPC и соперники в Схватке |
Мальчишка • Козлобород • Кваклинг • Головорез • Черный рыцарь • Оружейник и Кузнец лопат • Крот-миньон • Огнярлик/Шарлик • Жаблинг • Мона • Лео • Прорезатель • Летучий поганец • Круговолки • Мисси • Текучий самурай • Багрян • Гораций • Чародейка • Жрец рыблок • Перси • Улун • Честер! |
Локации |
Королевство Славнотопь • Королевство Рыблок • Птичьи скалы • Башня Судьбы • Небоход! |
Элементы игры |
Удар плечом • Схватка • Святыни • Доспехи • Судьи Схватки |